01Skills (PvE)
Specialty seçimleri skill seviyesine göre: L8, L12, L16 (L20 üçüncü slotu açar).
| Skill | Hedef | Specialty |
|---|---|---|
| Vicious Strike (sol tık) | Lv10 | L8 +%20 MP geri kazanım · L12 Warding Strike CD −2sn · L16 Threatening Blow zinciri |
| Pummel (sağ tık) | Lv10 | L8 %3 HP emme (solo) ya da +%12 hasar · L12 Punishment CD −1sn · L16 Punishing Strike ek hasar |
| Judgment | Lv20 | L8 %1 HP emme (solo) / ek hasar (grup) · L12 kritik · L16 cooldown kaldırılır |
| Annihilate | Lv20 | L8 etkisiz hedefe +%100 hasar · L12 CD −10sn · L16 AoE olur |
| Punishment | Lv20 | L8 +%30 skill hızı · L12 hareket halinde kullanılır · L16 Block/Evasion yok sayar + kritik |
| Warding Strike | Lv16 | L8 CD −5sn ya da +100 Block · L12 hedef başına tolerans · L16 partiye +%10 PvE tolerans |
| Shield Smite | Lv8 | L8 MP maliyeti yok, 200 MP verir · L12 CD −2sn · L16 AoE stun |
| Poach, Shield Rush, Flash Rampage, Debilitating Smash, Defiance | Lv8 | İkincil aktifler |
02Skill yükseltme önceliği
03Pasifler (PvE)
04Stigmalar (PvE)
05Stigma yükseltme önceliği
06Stigma setup'ları
07Makrolar ve rotasyon
- Vicious Strike → Taunt → Judgment → Debilitating Smash (adım başı 10ms; ping 80+ ise 40–50ms).
- Poach'u makroya koyma, çekişleri elle yap.
- Target Combat modunda oyna; Action modda MP biter.
08Daevanion ve statlar
Markutan (Defense, HP) → Gikkel (tolerans) → Eusdier (CD) → Nestaken (hız) → Ariel
09Dikkat
- Poach'un cooldown sıfırlaması sadece öldürünce çalışır.
- MP için Vicious Strike ve Shield Smite'ta MP specialty'lerini al.
Kaynak: MMO Codex Templar rehberi (KR/TW verisi; global'de değişebilir).

